Fix for load/store i16

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Vsevolod Livinskiy
2014-10-30 18:37:38 +04:00
parent 0c0f69e3bf
commit 9a8782d122

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@@ -311,6 +311,18 @@ FORCEINLINE __vec16_i8& __vec16_i8::operator=(const __vec16_i8 &o)
return *this;
}
FORCEINLINE __vec16_i16::__vec16_i16(const __vec16_i16 &o)
{
for (int i=0;i<16;i++)
v[i] = o.v[i];
}
FORCEINLINE __vec16_i16& __vec16_i16::operator=(const __vec16_i16 &o)
{
for (int i=0;i<16;i++)
v[i] = o.v[i];
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// mask ops
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1889,6 +1901,13 @@ __scatter_base_offsets32_i8(uint8_t *b, uint32_t scale, __vec16_i32 offsets,
_MM_HINT_NONE);
}
template <int ALIGN> static FORCEINLINE __vec16_i16 __load(const __vec16_i16 *p) {
return *p;
}
template <int ALIGN> static FORCEINLINE void __store(__vec16_i16 *p, __vec16_i16 v) {
*p = v;
}
static FORCEINLINE void __masked_store_i32(void *p, __vec16_i32 val, __vec16_i1 mask) {
#ifdef ISPC_FORCE_ALIGNED_MEMORY
_mm512_mask_store_epi32(p, mask, val.v);