ispc generates slooow code ..
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
|
||||
EXAMPLE=nbody
|
||||
CPP_SRC=nbody.cpp nbody_serial.cpp
|
||||
CPP_SRC=nbody.cpp
|
||||
ISPC_SRC=nbody.ispc
|
||||
ISPC_IA_TARGETS=avx1-i32x8
|
||||
ISPC_ARM_TARGETS=neon
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@ PROG=nbody
|
||||
ISPC_SRC=nbody.ispc
|
||||
#CU_SRC=nbody.cu
|
||||
CXX_SRC=nbody.cpp
|
||||
PTXCC_REGMAX=32
|
||||
PTXCC_REGMAX=128
|
||||
|
||||
LLVM_GPU=1
|
||||
NVVM_GPU=1
|
||||
|
||||
@@ -13,9 +13,11 @@ typedef double real;
|
||||
|
||||
int main (int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
int i, j, n = argc == 1 ? 1024*1024: atoi(argv[1]), m = n < 100 ? 1 : 50, l = n < 100 ? n : RAND_MAX;
|
||||
int i, j, n = argc == 1 ? 2048: atoi(argv[1]), m = n < 100 ? 1 : 50, l = n < 100 ? n : RAND_MAX;
|
||||
double tISPC1 = 0.0, tISPC2 = 0.0, tSerial = 0.0;
|
||||
|
||||
printf(" nbodies= %d\n", n);
|
||||
|
||||
Plummer plummer(n);
|
||||
|
||||
real *posx = new real[n];
|
||||
@@ -55,7 +57,7 @@ int main (int argc, char *argv[])
|
||||
tISPC2 = get_elapsed_msec();
|
||||
fprintf(stderr, " %d iterations took %g sec; perf= %g GFlops\n",
|
||||
nSteps, tISPC2/1e3,
|
||||
20*n*n/(tISPC2/1e3/1e9));
|
||||
nSteps * 22.0*n*n/(tISPC2/1e3)/1e9);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ispc::closeNbody();
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,5 @@
|
||||
typedef double real;
|
||||
|
||||
typedef real<3> real3;
|
||||
typedef real<4> real4;
|
||||
|
||||
static uniform real * uniform accx = NULL;
|
||||
static uniform real * uniform accy;
|
||||
@@ -29,24 +27,6 @@ void closeNbody()
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static inline
|
||||
real4 ppForce(real3 ipos, real3 jpos, real jmass)
|
||||
{
|
||||
const real3 dr = jpos - ipos;
|
||||
const real r2 = dr.x*dr.x + dr.y*dr.y + dr.z*dr.z;
|
||||
const real rinv = r2 > 0 ? rsqrt(r2) : 0;
|
||||
const real mrinv = jmass * rinv;
|
||||
const real mrinv3 = mrinv * rinv*rinv;
|
||||
|
||||
real4 acc;
|
||||
acc.x = -mrinv3 * dr.x;
|
||||
acc.y = -mrinv3 * dr.y;
|
||||
acc.z = -mrinv3 * dr.z;
|
||||
acc.w = -mrinv;
|
||||
|
||||
return acc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
task
|
||||
void computeForces(
|
||||
uniform int nbodies,
|
||||
@@ -61,39 +41,75 @@ void computeForces(
|
||||
const uniform int blockEnd = min(blockBeg + blockDim, nbodies);
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
real gpotLoc = 0;
|
||||
uniform real gpotLoc = 0;
|
||||
for (uniform int i = blockBeg; i < blockEnd; i++)
|
||||
{
|
||||
const real3 ipos = {posx[i], posy[i], posz[i]};
|
||||
real4 iacc = 0;
|
||||
const real iposx = posx[i];
|
||||
const real iposy = posy[i];
|
||||
const real iposz = posz[i];
|
||||
real iaccx = 0;
|
||||
real iaccy = 0;
|
||||
real iaccz = 0;
|
||||
real igpot = 0;
|
||||
foreach (j = 0 ... nbodies)
|
||||
{
|
||||
const real3 jpos = {posx[j], posy[j], posz[j]};
|
||||
const real jposx = posx[j];
|
||||
const real jposy = posy[j];
|
||||
const real jposz = posz[j];
|
||||
const real jmass = mass[j];
|
||||
iacc += ppForce(ipos, jpos, jmass);
|
||||
const real dx = jposx - iposx;
|
||||
const real dy = jposy - iposy;
|
||||
const real dz = jposz - iposz;
|
||||
const real r2 = dx*dx + dy*dy + dz*dz;
|
||||
const real rinv = r2 > 0.0d ? rsqrt((float)r2) : 0;
|
||||
const real mrinv = -jmass * rinv;
|
||||
const real mrinv3 = mrinv * rinv*rinv;
|
||||
|
||||
iaccx += mrinv3 * dx;
|
||||
iaccy += mrinv3 * dy;
|
||||
iaccz += mrinv3 * dz;
|
||||
igpot += mrinv;
|
||||
}
|
||||
accx[i] = reduce_add(iacc.x);
|
||||
accy[i] = reduce_add(iacc.y);
|
||||
accz[i] = reduce_add(iacc.z);
|
||||
gpotLoc += reduce_add(iacc.w);
|
||||
accx[i] = reduce_add(iaccx);
|
||||
accy[i] = reduce_add(iaccy);
|
||||
accz[i] = reduce_add(iaccz);
|
||||
gpotLoc += reduce_add(igpot);
|
||||
}
|
||||
atomic_add_global(&gpot, gpotLoc);
|
||||
gpotList[taskIndex] = gpotLoc;
|
||||
#else
|
||||
real gpotLoc = 0;
|
||||
foreach (i = blockBeg ... blockEnd)
|
||||
{
|
||||
const real3 ipos = {posx[i], posy[i], posz[i]};
|
||||
real4 iacc = 0;
|
||||
const real iposx = posx[i];
|
||||
const real iposy = posy[i];
|
||||
const real iposz = posz[i];
|
||||
real iaccx = 0;
|
||||
real iaccy = 0;
|
||||
real iaccz = 0;
|
||||
real igpot = 0;
|
||||
for (uniform int j = 0; j < nbodies; j++)
|
||||
{
|
||||
const real3 jpos = {posx[j], posy[j], posz[j]};
|
||||
const real jposx = posx[j];
|
||||
const real jposy = posy[j];
|
||||
const real jposz = posz[j];
|
||||
const real jmass = mass[j];
|
||||
iacc += ppForce(ipos, jpos, jmass);
|
||||
const real dx = jposx - iposx;
|
||||
const real dy = jposy - iposy;
|
||||
const real dz = jposz - iposz;
|
||||
const real r2 = dx*dx + dy*dy + dz*dz;
|
||||
const real rinv = r2 > 0.0d ? rsqrt((float)r2) : 0;
|
||||
const real mrinv = -jmass * rinv;
|
||||
const real mrinv3 = mrinv * rinv*rinv;
|
||||
|
||||
iaccx += mrinv3 * dx;
|
||||
iaccy += mrinv3 * dy;
|
||||
iaccz += mrinv3 * dz;
|
||||
igpot += mrinv;
|
||||
}
|
||||
accx[i] = iacc.x;
|
||||
accy[i] = iacc.y;
|
||||
accz[i] = iacc.z;
|
||||
gpotLoc += iacc.w;
|
||||
accx[i] = iaccx;
|
||||
accy[i] = iaccy;
|
||||
accz[i] = iaccz;
|
||||
gpotLoc += igpot;
|
||||
}
|
||||
gpotList[taskIndex] = reduce_add(gpotLoc);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user