Use native float/half conversion instructions with the AVX2 target.

This commit is contained in:
Matt Pharr
2012-01-24 15:33:38 -08:00
parent a5b7fca7e0
commit 1867b5b317
12 changed files with 453 additions and 256 deletions

View File

@@ -58,6 +58,14 @@ define <16 x i32> @__max_varying_uint32(<16 x i32>, <16 x i32>) nounwind readonl
ret <16 x i32> %ret
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; half conversion routines
declare float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x float> @__half_to_float_varying(<WIDTH x i16> %v) nounwind readnone
declare i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x i16> @__float_to_half_varying(<WIDTH x float> %v) nounwind readnone
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; gather

View File

@@ -58,6 +58,14 @@ define <8 x i32> @__max_varying_uint32(<8 x i32>, <8 x i32>) nounwind readonly a
ret <8 x i32> %ret
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; half conversion routines
declare float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x float> @__half_to_float_varying(<WIDTH x i16> %v) nounwind readnone
declare i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x i16> @__float_to_half_varying(<WIDTH x float> %v) nounwind readnone
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; gather
@@ -65,6 +73,3 @@ gen_gather(8, i8)
gen_gather(8, i16)
gen_gather(8, i32)
gen_gather(8, i64)

View File

@@ -63,6 +63,61 @@ define <16 x i32> @__max_varying_uint32(<16 x i32>, <16 x i32>) nounwind readonl
ret <16 x i32> %m
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; float/half conversions
declare <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16>) nounwind readnone
; 0 is round nearest even
declare <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float>, i32) nounwind readnone
define <16 x float> @__half_to_float_varying(<16 x i16> %v) nounwind readnone {
%r_0 = shufflevector <16 x i16> %v, <16 x i16> undef,
<8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
%vr_0 = call <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16> %r_0)
%r_1 = shufflevector <16 x i16> %v, <16 x i16> undef,
<8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
%vr_1 = call <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16> %r_1)
%r = shufflevector <8 x float> %vr_0, <8 x float> %vr_1,
<16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7,
i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
ret <16 x float> %r
}
define <16 x i16> @__float_to_half_varying(<16 x float> %v) nounwind readnone {
%r_0 = shufflevector <16 x float> %v, <16 x float> undef,
<8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
%vr_0 = call <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float> %r_0, i32 0)
%r_1 = shufflevector <16 x float> %v, <16 x float> undef,
<8 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
%vr_1 = call <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float> %r_1, i32 0)
%r = shufflevector <8 x i16> %vr_0, <8 x i16> %vr_1,
<16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7,
i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
ret <16 x i16> %r
}
define float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone {
%v1 = bitcast i16 %v to <1 x i16>
%vv = shufflevector <1 x i16> %v1, <1 x i16> undef,
<8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef,
i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
%rv = call <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16> %vv)
%r = extractelement <8 x float> %rv, i32 0
ret float %r
}
define i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone {
%v1 = bitcast float %v to <1 x float>
%vv = shufflevector <1 x float> %v1, <1 x float> undef,
<8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef,
i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
; round to nearest even
%rv = call <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float> %vv, i32 0)
%r = extractelement <8 x i16> %rv, i32 0
ret i16 %r
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; gather

View File

@@ -63,6 +63,44 @@ define <8 x i32> @__max_varying_uint32(<8 x i32>, <8 x i32>) nounwind readonly a
ret <8 x i32> %m
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; float/half conversions
declare <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16>) nounwind readnone
; 0 is round nearest even
declare <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float>, i32) nounwind readnone
define <8 x float> @__half_to_float_varying(<8 x i16> %v) nounwind readnone {
%r = call <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16> %v)
ret <8 x float> %r
}
define <8 x i16> @__float_to_half_varying(<8 x float> %v) nounwind readnone {
%r = call <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float> %v, i32 0)
ret <8 x i16> %r
}
define float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone {
%v1 = bitcast i16 %v to <1 x i16>
%vv = shufflevector <1 x i16> %v1, <1 x i16> undef,
<8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef,
i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
%rv = call <8 x float> @llvm.x86.vcvtph2ps.256(<8 x i16> %vv)
%r = extractelement <8 x float> %rv, i32 0
ret float %r
}
define i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone {
%v1 = bitcast float %v to <1 x float>
%vv = shufflevector <1 x float> %v1, <1 x float> undef,
<8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef,
i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
; round to nearest even
%rv = call <8 x i16> @llvm.x86.vcvtps2ph.256(<8 x float> %vv, i32 0)
%r = extractelement <8 x i16> %rv, i32 0
ret i16 %r
}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; gather
@@ -70,6 +108,3 @@ gen_gather(8, i8)
gen_gather(8, i16)
gen_gather(8, i32)
gen_gather(8, i64)

View File

@@ -47,6 +47,14 @@ int64minmax()
include(`target-sse2-common.ll')
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; half conversion routines
declare float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x float> @__half_to_float_varying(<WIDTH x i16> %v) nounwind readnone
declare i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x i16> @__float_to_half_varying(<WIDTH x float> %v) nounwind readnone
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; rcp

View File

@@ -44,6 +44,14 @@ int64minmax()
include(`target-sse2-common.ll')
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; half conversion routines
declare float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x float> @__half_to_float_varying(<WIDTH x i16> %v) nounwind readnone
declare i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x i16> @__float_to_half_varying(<WIDTH x float> %v) nounwind readnone
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; rounding
;;

View File

@@ -47,6 +47,14 @@ int64minmax()
include(`target-sse4-common.ll')
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; half conversion routines
declare float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x float> @__half_to_float_varying(<WIDTH x i16> %v) nounwind readnone
declare i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x i16> @__float_to_half_varying(<WIDTH x float> %v) nounwind readnone
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; rcp

View File

@@ -44,6 +44,14 @@ int64minmax()
include(`target-sse4-common.ll')
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; half conversion routines
declare float @__half_to_float_uniform(i16 %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x float> @__half_to_float_varying(<WIDTH x i16> %v) nounwind readnone
declare i16 @__float_to_half_uniform(float %v) nounwind readnone
declare <WIDTH x i16> @__float_to_half_varying(<WIDTH x float> %v) nounwind readnone
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; rcp